martes, 18 de agosto de 2009

Para terminar

Un "room" es la pantalla que se va a mostrar cuando jueguen. Vos tenes que crear un room y acomodar los objetos alli segun como deban estar. Si pensas que los acomodaste bien, guarda el room y apreta el "play"verde para empezar a jugar.

miércoles, 12 de agosto de 2009

2º Los objetos

Primero lo primero. Cada cosa cumple una funcion, y asi es ccomo determinas lo que hace. Hace click derecho en "objects" y luego en "create object". Despues, clickea en "add event" y desde aca seguis vos, con "keyboard", decidís que pasa si aprieto una tecla del teclado, con "colision", decidís que pasa si un objeto toca con otro, con "destroy", que pasa cuando ese objeto es destruido y muchas mas cosas (este programa usa lenguaje GML(game maker languaje) este es un lenguaje propio de game maker). Cada objeto es representado por un sprite, es decir que se muestra con un sprite. Y cada objeto tiene sus particularidades, cuales se mueven, cuales no, como interaccionan entre si y cuales son los controles. Tendras que ir probando las cosas hasta que queden bien. Si queres ver mejor como se programa un objeto mira algunos de mis juegos.

Para empezar

Para empezar seleccionen la opcion "Don´t upgrade now" luego se abrira el programa. Luego pongan click derecho en la opcion SPIRITES y en "Create Spirite", desde ahi pueden cargar una imagen de internet o dibujar la imagen. Si la quieren dibujar pongan "edit spirite" y luego doble click en el cuadrado verde. Desde ahi pueden hacer un dibujito como en el paint.Cuando terminen apreten el Tick y luego de nuevo el Tick y luego el OK. Repitan esto (si quieren) para hacer todas las imagenes que necesiten. Tienen que hacer todas las imagenes que van a aparecer en el juego.

La idea

La idea es hacer tu propio juego y poder jugarlo. Uno puede dibujar los objetos del juego y hacer que hagan las cosas mas diversas. También se les pueden agregar videos y sonidos al objeto. Se pueden hacer paredes, tipitos, pelotas, balas, pistolas, escudos, enemigos y muchas cosas mas. Uno elige con que tecla del teclado los objetos hacen cada cosa y que pasa si le pegan un tiro, o si rebota o si hay o no gravedad. Uno empieza haciendo juegos en el nivel principiante que son juegos un poco mas primitivos, pero despues, en el modo avanzado se pueden hacer todo tipo de juegos hasta juegos del estilo de un juego de internet. Para empezar tenes que crear la idea del juego que vas a hacer, el concepto.